Tsukuba DTM blog

筑波大学作曲サークル DTM Lab. のブログ

超エッチな音楽ジャンル3選

超エッチな音楽ジャンル3選

TDL.ファンの皆さんも、そうでない皆さんもこんにちは!衿(https://twitter.com/e11laa)です!今日は魅力的すぎるジャンルを3つご紹介します♬ジャンルの区分にそこまで詳しくないので適当なこと言ってたらDMください、修正します♬

続きを読む

【新歓2023】DTM超絶初心者に贈るキホンの「キ」と「ホ」

Tsukuba DTM Lab. 代表(所長(?))のフトンガメです!

今回から、当サークルに興味を持っていただいた方や、作曲(DTM)を始めてする方、途中入会の方、そして経験者の備忘録のために、「曲の作り方」と題しまして、作曲の仕方を紹介していきたいと思います!

キホンのキ DTMって何?何が必要なの?

・キ,1 そもそもDTMって?

・キ,2 DAWって?

キホンのホ メロディーを作って基本操作を知ろう

・ホ,1 DAWをインストールしよう

・ホ,2 作曲の始め方

・ホ,3 DAWの基本操作

・ホ,4 まずはピアノを打ち込んでみよう

さて、記念すべき第1回は、作曲ソフト(DAW)の基本操作を、インストールからメロディーを作るまで説明したいと思います!

続きを読む

【新歓2023】パソコンを使って作曲してみませんか!?【DTM】

新入生のみなさま

 

合格おめでとうございます!

筑波大学へようこそ!!!!!!

 

さて、激しい受験戦争を勝ち抜いたみなさまは大学生活に対して様々な夢や希望をお持ちであるかと存じ上げますが...

 

何か新しいことに挑戦してみたいと思っている人、多いと思うんです。

そこで、、、

 

作曲に興味はありませんか???????

 

「流行りの曲はよく聞くけど作曲するのはむずそう...」

楽経験がない私でも今から入れる音楽系サークルがあるんですか!?」

「ゴリゴリのEDMとか書きたいな...」

ボカロPとか憧れるな...」

「自分の曲をDJで流したいな...」

「曲のジャケットとかMV作成とかにも興味ある!」

 

そんなあなたにピッタリのサークルがあるんです!!!!

 

f:id:tsukubadtm:20220307201220p:plain

Tsukuba DTM Lab.

おしながき

・ていうか、お前誰?

・Tsukuba DTM Lab.って何?”DTM”ってなに?

TDL.でできること5選!

・入会すると嬉しいこと

・入会するには?

 

ていうか、お前誰?

 わたくし、Tsukuba DTM Lab. 5代目代表(所長(?))の

フトンガメ

 

f:id:tsukubadtm:20220307204354p:plain

フトンガメのアイコンのうちの1つ

です!(当サークルではハンドルネームを名乗ることになっているのです)

私は中3で作曲に触れ始めましたが、大学生から作曲を始めた方も多く在籍しています!!!

Tsukuba DTM Lab.って何?”DTM”って何?

 DTMとは、パソコンを用いて作曲をすることで、"DeskTop Music"という和製英語から来ています(英語圏ではComputer Musicといいます)。

 

Tsukuba DTM Lab.(作曲サークルDTM Lab.,TDL.)は、2015年春に設立された大学公認作曲サークルです!!!作曲活動 (DTM) を中心に、イラスト制作DJ・VJ映像制作ボーカルライブ演奏など、音楽に関わる幅広い活動に取り組んでいます。

 

TDL.でできること6選!

今年度はパンデミックも徐々に収まってきたということでオンラインと対面をいいとこどりして活動を行ってきました。

①毎週の定例ミーティング

 オリジナルミニアルバムや、サークルの運営・イベント等について毎週金曜日21:00ごろから1時間強ほどのミーティングを開催し、話し合います。もちろん、新入生もじゃんじゃん参加していってください!!MT後には、作曲会を開いてお互いに切磋琢磨したり、オンラインボードゲームイカゲームなどをプレイして仲を深めたりしている部員もいます!コロナ禍前の対面時代にはご飯にも行けていたそうな...

 さらに、例年、新入生や2年生以上の新規入会生対象の作曲講習会を行っています!今後、公式Twitterにて予定を公開するので、ぜひ公式Twitter(@TsukubaDTM)をチェックです!!!

②月例EPの制作・発表

 当サークルでは、月一でオリジナルのミニアルバム(レコードのEP盤からEPと呼ぶ)を制作し、WEBページ(bandcamp)無料配信しています。毎月決まったテーマに沿って楽曲を制作することで、DTMをする機会を積極的に増やし、スキル向上を図ります。

 

<EPの制作順序>

ミーティングでテーマ決め⇒EPに参加希望のサークル員は曲を締め切りまでに書く⇒ミーティングで試聴会を行い、感想やフィードバックを共有⇒ジャケットデザイン希望者ががジャケット制作⇒WEBページにて公開

 

 


さらに試聴会を行う週は普段のMTの代わりに、金曜日18:30から対面で試聴会を行っています!講義室を借りて、作った曲をデカいスピーカーで聴き合い、感想を共有しあいます!

 

③仮面発表会、作曲会などのイベントに参加できる!

 当サークルでは、毎年夏と冬の2回、「仮面発表会」というイベントを行っております!ルールは簡単、「正体を隠して音楽を作り、他の参加者の曲を当てまくって、自分の曲がバレなかった人の勝ち!」というルールです!高得点のためには普段と異なる音楽を作成する必要があり、逆に言えば、新しいジャンルに手を出すきっかけとなることでしょう!

 他にも作曲会進捗を生む会ジャンル勉強会など、部員が企画を提案し開催していっています!!

 

 今年も様々なイベントを開催したいと考えています!みなさんのアイデアをお待ちしています!

④M3、コミックマーケットなどの同人イベントへの出展

 国内最大級の音楽系同人イベント「春・秋M3」や、「コミックマーケットに出展してオリジナルアルバムを物理的に有料で頒布します。

⑤筑波大学学園祭「雙峰祭」

筑波大学の学園祭「雙峰祭」では教室を貸し切り、コミケやM3の時のようにCDを頒布します。

ほかにも一時間で作曲をするパフォーマンス「一時間作曲チャレンジ」を毎年行っています!年によっては有志による本サークル楽曲のバンド演奏などもありました!

 

f:id:tsukubadtm:20181103100406j:plain f:id:tsukubadtm:20200304112039p:plain

 

⑥夏合宿

今年は山梨県の「レイクロッジヤマナカ」にて3泊4日の合宿を行いました

合宿では数人でグループを作って合作を行ったり、書いてきた曲を持ち寄って作曲者を明かさずに聴き、誰の曲かを当てる「仮面発表会」をしたりします。



入会すると嬉しいこと

DTMをする仲間が作れる!

 DTMとは、との闘い。

ですがやっていく中でどうしていいかわからなくなることも多いと思います。(というか多いです)

そんなときTDL.には経験豊富なメンバーがそろっています

また同じレベルから始める仲間がいると互いに切磋琢磨しながらDTMスキルを向上させることもできるはずです!

 

同人イベントに参加できる!

個人でいきなり参加するには敷居の高い同人イベント。

TDL.であればサークルとして参加できるので同人イベントに参加するうえでのノウハウ(CDアルバムの制作等)を身に付けたあと、個人で出展!といったことも行えます。

 今年は1年生も2名が個人で出展していましたね...(すごい)

 

また出展者として会場に足を運ぶことで、タダで入場できます。

 

入会するには?

とりあえず4/8に行われる新歓本祭に来てみましょう。そこで入会に関する案内をしたいと思います。

 

Twitterでは新歓関連の最新情報を随時更新していくのでフォローお願いします!

 

さて、それでは皆さん、Tsukuba DTM Lab.をどうぞよろしくお願いします

代表(所長(?))のフトンガメでした!

ウオウオ~!

 

実録!メジャーキーマイナーキーの違いも知らなかった素人が生まれて初めて曲を完成させるまで![その1]

実録!メジャーキーマイナーキーの違いも知らなかった素人が生まれて初めて曲を完成させるまで![その1]

はじめまして.アメミヤです.

サークルでブログを書くと言われて,文章を書くのもそれなりに好きなので立候補したはいいものの,サークル内で一番の新参なので何を書けば良いかわからないまま書き始めて,結局書き終わるまでに締め切りをオーバーしてしまった.挙げ句の果てには書くことをまとめきれなかったので,ブログ自体が不定期企画なのにも関わらず,何回かに分割しようとしている.これが新参のやることか.本当にすみません.

続きを読む

ワンループから抜け出す方法を教えてください

わかりません

自分が曲作るときは、大体ワンループを作ることから始まることが多いんですが、そこからがわからなくて頓挫することが多いです。世間一般の皆さんはそういうときどうしてるんですかね?

備忘録

色々書き出し考えてみます

1.トラックを抜き差しする

ハウスやテクノは基本これな気がするけど、なんか単調になりやすいかも。トラック数を増やせば解決?100トラックを抜き差しすれば曲になるのでは。同じ役割のトラック内でやるとよい。

1.5.コール&レスポンス

ダブステップとかベース系でよくある構成。抜き差しといえば抜き差しかもしれない。youtubeで調べたら解説出てきます。

2.ワンループをたくさん作る

ポップスとかよく考えるとAメロBメロサビを繰り返すような構成あるし、ワンループを数個作ってつなげるみたいな感じでいけるかもしれない。ループ間の関連性をうまく作らなければならない。

2.5.サビから作る

サビから作って、それから連想でイントロとか作ればいける……?むやみにワンループを作って繋げるよりはいい気が。

3.リズムを変える

一定のリズムは単調さの原因になりそうなのでここを変える。倍テンにしたりハーフテンポにして聴けば、メロディーやら他の部分も変えたくなるはず。

3.5.フィルインを入れよう

フィルインって入れたほうがいいらしい

4.ワンループの構造自体を複雑にする

すべてのトラックを同じ長さでループさせると味気ないがちなのでいろいろな長さでループさせる。ドラムの四倍の長さでメロを書くとか。24小節でループするのをいれるとちょうどよかったりすると聞いたことがある。

5.ループを長くして気になるところを変える

ずっとこれでやってたんですけど、なんかマンネリですね。やめたほうがいいかもしれない。

6.ワンループから作らない

そもそもワンループから作るからこういうことになるのであって、それをやめれば解決する。しかし、最初から思い付きで作っていくのでかなり慣れない。

7.開き直る

dawだとすべてが目で見えてしまいなにかが足りなく感じてくるけど、こらえてワンループで突き通す。別に展開が弱いのも音数が少ないのも罪ではないらしいね。

おわり

アンビエントの作り方がわかりません。

【作曲界隈のエンドコンテンツ】楽曲公募のすすめ

こんにちは。フトンガメです。 今年も始まって早一か月、今年の目標は「一か月に二曲公開する」ですが、何とか守れそう。 今回は音楽ゲームの公募に焦点を当てた話をします。

続きを読む